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2025-04-20 22:31
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1 楼
玩家在虚拟世界里有一个定位,在现实生活中也有一个完全不同定位,等你退出游戏回到现实的时候,周围并没有多少人会因为你排名全服第一而对你表达认同和崇拜之情,两者很难产生交集,所以传统网游的社交和现实生活中的社交是脱离的,这种本质上的脱离感,才是传统PC端网游社交一直不太成功的原因。
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2025-04-20 21:40
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2 楼
人人都用智能手机的时代,互联网营销势在必行,老板说我们也要做互联网,必须做全网营销。
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2025-04-20 20:38
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3 楼
根据《2016中国大文娱产业升级报告》分析,文娱也是受90后需求影响而改变最大的行业。
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